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风微弱的呜咽和鸟类扑打翅膀的声音进入听觉,渐渐地又有一些微光亮起。媚心定了定神去分辨那些光所凝聚而成的场景,很快便意识到自己此时已身处于一片枯败的灌木丛中。方才在游戏封面上见过的古堡就在距离她百来米左右的地方,黑漆漆的窗户没有一间亮着灯。
这时,一排提示字幕出现在眼前。原来因为在游戏机内无法走动,游戏内的移动是由操作杆来实现。两块活动踏板从媚心脚下升起,提示指明这两块踏板分别可以控制前行或停止。扶手上的操作摇杆则用来控制方向,
这样的操作倒是挺简单的,和碰碰车差不多。媚心试探着踩下左踏板,身体忽然就朝前动了起来,身下座椅模拟出的体感相当真实,仿佛她正在草地中行走一般。
衣物和脚步碰触到草地,发出悉悉索索的声音,迎面甚至有细细的风抚上脸颊,她一边前行,一边好奇地东张西望,但这里除了各种枯枝败叶和偶尔惊起的乌鸦以外,什么都没有。
前行了一会儿,古堡陈旧的大门到了眼前。媚心觉得心里有些发虚,老实说如果是在现实里遇到这样一座诡异的古堡,打死她也不会想要进去的。不过这是在游戏里,无论发生什么也不会对她造成什么实质的伤害,如果这时候胆怯放弃,那不是浪费钱吗!想到这儿,媚心便壮起胆子推开了眼前的大门。
老旧的木门发出了教科书一般沉重的“吱呀”声,可能因为门太厚重的原因,媚心推了好几次都没能把门完全推开,只推出一个刚好够她进去的缝隙。屋子里竟然是有着微弱的烛光的,这可真是太好了。尽管这样的光线并不能将现场的诡异气氛消除多少,但好歹比漆黑要让人更加能接受一些。门内的大厅天花板挑得极高,是相当奢华的欧式古典装潢,只是那些名贵的家具在阴暗的光纤中没有一丝光彩,倒有些怪吓人的。游戏内被程序所驱动的步伐没有让媚心蹑手蹑脚的余地,她尽量轻柔地踩下前进的踏板,但脚步声还是发出了很大回响。
就在她刚刚让身体钻进门内时,那扇大门莫名地关上了。
这真的是很老套的桥段,但媚心还是忍不住心里一惊,她愣愣地回头试着重新打开那扇门,不出所料地只是徒劳。
风噪与鸟鸣都消失了,世界仿佛变得绝对安静,除了自己因惊吓而变得激烈的心跳声外,媚心感觉自己隐约听见了些别的声音。
有人在弹钢琴?
那声音很飘渺,甚至不太真切,很明显是从楼上传来的。这大概就是游戏
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